# 开发环境和生产环境

uni-app 可通过 process.env.NODE_ENV 判断当前环境是开发环境还是生产环境。一般用于连接测试服务器或生产服务器的动态切换。

  • 在 HBuilderX 中,点击“运行”编译出来的代码是开发环境,点击“发行”编译出来的代码是生产环境
  • cli 模式下,是通行的编译环境处理方式。
if (process.env.NODE_ENV === 'development') {
	console.log('开发环境');// 发布到生产环境时,此处代码会被摇树移除掉。
} else {
	console.log('生产环境');
}

如果你需要自定义更多环境,比如测试环境:

# 注意

  • uni-app x不支持自定义环境变量。

快捷代码块

HBuilderX 中敲入代码块 uEnvDevuEnvProd 可以快速生成对应 developmentproduction 的运行环境判定代码。

// uEnvDev
if (process.env.NODE_ENV === 'development') {
	// TODO
}
// uEnvProd
if (process.env.NODE_ENV === 'production') {
	// TODO
}

# 判断平台

平台判断有 2 种场景,一种是在编译期判断,一种是在运行期判断。

  • 编译期判断 编译期判断,即条件编译,不同平台在编译出包后已经是不同的代码。详见:条件编译
// #ifdef H5
alert('只有h5平台才有alert方法');
// #endif

如上代码只会编译到 H5 的发行包里,其他平台的包不会包含如上代码。

  • 运行期判断 运行期判断是指代码已经打入包中,仍然需要在运行期判断平台,此时可使用 uni.getSystemInfoSync().platform 判断客户端环境是 Android、iOS 还是小程序开发工具(在百度小程序开发工具、微信小程序开发工具、支付宝小程序开发工具中使用 uni.getSystemInfoSync().platform 返回值均为 devtools)。
switch (uni.getSystemInfoSync().platform) {
	case 'android':
		console.log('运行Android上');
		break;
	case 'ios':
		console.log('运行iOS上');
		break;
	default:
		console.log('运行在开发者工具上');
		break;
}

如有必要,也可以在条件编译里自己定义一个变量,赋不同值。在后续运行代码中动态判断环境。

# 其他环境变量

其他环境变量的定义方式参考 环境变量